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The SEC should extend customer protection to crypto, says Stifel’s CEO

  4.4用戶需求分析  手機端精品游戲的需求:隨著智能手機的發展和PC機勢力的弱化,越來越多的用戶擁有著智能手機并且使用時長在增加,然而手機端的游戲目前大多數都還是粗制濫造的,缺少足夠多的精品手游;  碎片化娛樂的需求:智能手機的發展使得用戶的碎片化時間更多了,用戶使用智能手機的一個最大的特點就是時間碎片化,用戶在碎片化的時間內無法進行深層次和連貫的活動,所以希望有一種利用手機“殺死”碎片化時間的方式,而且這個方式最好還是娛樂化、淺層次的,游戲就是一種可以說是最好的方式,因為游戲相比于新聞資訊、視頻和聊天而言,是一種更加沉浸式的體驗,所以用戶有在碎片化的時間內在手機端玩游戲的基本需求。

同時,HTC的競爭對手也是很強大,三星的技術實力異常強大,谷歌以技術研發見長,索尼的游戲內容獨一無二,Oculus背后有Facebook的海量資源。雖然很多商家都在大量制作VR內容,但是他們的內容并不能多平臺通用,用戶又不可能去為了某些內容去購買多套VR設備。

The SEC should extend customer protection to crypto, says Stifel’s CEO

這四點原因恰好涉及到生產、技術、市場以及運營,是一個企業的核心要素,但是HTC在哪一點上都沒能把握住主動權。目前來看,這個數據與2016年的實際市場規模相差不大。以上這些因素,致使當前的VR產業虛火更多一些,以致于很多投資機構與媒體都在唱衰。

The SEC should extend customer protection to crypto, says Stifel’s CEO

整體上,現在做VR的廠商都是在為將來做布局,未來產業的主要特點就是前期持續投入,后期才能坐享其成。其實單純的投入資金與技術研發,反而就容易了,因為只要是錢能解決的問題,也就不算什么難題。

The SEC should extend customer protection to crypto, says Stifel’s CEO

扎克伯格就曾在訪談中認為,VR市場增長速度過慢,要建立VR產業的生態,樂觀來看需要五年或十年,但也有可能耗時15-20年。

HTC全身心投入的VR領域,如果在接下來能將Vive做成行業老大,在未來還是有很大機會逆襲的。一般投資經理(或合伙人)走了就走了,頂多見面打個招呼,后來的項目獎金那是沒有的。

回家的路上,我就挖苦他…他受不了,就說了實情。原來是公司待遇太低,從分析師做到投資經理,基本薪資才16K(稅前)。

某些非常優秀的,會去做投資經理,薪水會達到15K上下。其實很多投資經理會在中途跳槽、轉行等,這部分員工如果在獎金沒有結算前離開,就默認投資經理放棄了這部分收入。